伴随R580的诞生,ATi认为你需要3:1的比例48像素着色器已经16个TMU(纹理贴图单元)。而nVIDIA则不同意这个算法。
G71具备32管线,不过只有16ROPs处理器单元。这对我们来说并不惊讶,因为G70,也就是GeForce 7800GTX实际上也是16ROPs处理器单元,不过拥有24管线。
nVIDIA与ATi采用了不同的策略,nVIDIA认为需要与Pixel Shader运算相当的Pixel处理器能力。而ATI则认为Pixel Shader运算能力更加重要,ATi的R580可以每时钟周期运算48个Pixel Shader操作,却只有16个纹理贴图单元。
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