●前言:1+1是否大于1?
NVIDIA的SLI技术和ATI的CrossFire技术的相继问世,给用户带来更加丰富的显卡选择空间和配置形式。
以前如果用户想提升自己现有平台3D性能,唯有重新购买显卡才行。而在多卡互联技术越来越成熟的今天,只要拥有一块支持SLI或者CrossFire的主板,就能花更少的钱得到更多的性能,并且前期投资也不会浪费。当然这种多卡互联形式不仅仅是被普通用户升级所应用,在高端玩家中多卡互联技术也被广泛采纳,例如目前所有的3D性能测试软件世界顶级纪录都是由这种技术保持。

目前,普通用户最为关心的就是采用中低端多卡互联后,性能是否会超越同价位(双卡总价)或更高价位的高端产品,今天笔者就将围绕这一话题展开测试。
在Geforce 8800GT和Radeon HD 3800系列正式发布前,2000元市场绝对霸主只有Geforce 8800GTS 320MB。所以笔者选用了目前中低端市场热卖产品之一——Radeon HD 2600 Pro,对阵高端热卖性价比产品——Geforce 8800GTS 320MB。
|
评 测 产 品 规 格 对 比 表 |
| 显卡型号 |
Geforce 8800GTS 320MB |
Radeon HD 2600 Pro |
| 核心编号 |
G80-100 |
RV610 |
| 制造工艺 |
90nm |
65nm |
| 核心晶体管数 |
6.81亿 |
3.90亿 |
| DirectX版本支持 |
DirectX 10 |
DirectX 10 |
| 流处理器数量 |
96 |
120 |
| 着色器组织形式 |
96*1D |
24*(1D*5) |
| 光栅处理器数量 |
20 |
8 |
| 核心频率 |
513MHz |
700MHz |
| Shader频率 |
1188MHz |
700MHz |
| 内存频率 |
1584MHz |
1600MHz |
| 内存位宽 |
320bit |
128bit |
| 内存类型 |
GDDR3 1.1ns |
GDDR3 1.1ns |
| 内存容量 |
320MB |
256MB |
| HDCP技术 |
支持 |
支持 |
| PCB板型 |
公版 |
公版 |
| HDMI接口 |
不支持 |
支持(选配转接头) |
| 零售价(元) |
2399 |
699 |
从单卡规格对比上可以看出,Geforce 8800GTS 320MB与公版Radeon HD 2600 Pro有着天壤之别,自然性能也不是一个级别。不过在Radeon HD 2600 Pro组建CrossFire后,二者之间究竟是Geforce 8800GTS单挑获胜,还是Radeon HD 2600 Pro CrossFire群殴得利,让我们通过本文测试给大家一个确切的答案。
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